Cell≒Power≠G6?


次期プレステに搭載されるCPU「Cell」の詳細が明らかに。
IBMのPower互換ということはAppleも採用の可能性あるのかな?

ITmediaニュースより
image 明らかになったCellの詳細
 64ビットPOWERと8個のSynergistic Processing Units(SPU)で構成し、初期テストで4GHz超、2.5Mバイトオンチップメモリ。マルチOSの同時実行など。

 米IBM、ソニー・コンピュータエンタテインメント、東芝が2月8日に明らかにした「Cell」プロセッサの詳細は以下の通り。

■概要
  • 高性能な浮動小数点演算機能を持つ8個のSynergistic Processing Units(SPU)と64ビットPOWERベースコア。初期テストで4GHz超
  • マルチOSの同時実行
  • 独自回路技術、設計再利用のためのモジュール性とカスタムクロック構造、独自のパワー・熱制御コンセプトのデザインへの採用
■マルチコアアーキテクチャ
  • 各128本の128ビットレジスタファイルと256Kバイトのローカルストアを持つ独立した8個のSPU
  • 2スレッドSMT機能を持つVMX拡張付き64ビットPower Architecture。システムメモリに対し10ウェイのコヒーレントスレッドマシンとして認識
  • 2.5Mバイトオンチップメモリ(512KバイトL2キャッシュ+8×256Kバイト)
  • 試作チップ面積は221平方ミリ
  • 90ナノメートルSOI(Silicon-On-Insulator)
  • モジュラー構造を採用し、SPU数の増減で浮動小数点演算能力を調整可能
■ブロードバンドアーキテクチャ
  • 64ビットPower Arichitectureとの互換性
  • SPUはSIMD構造とローカルストアを持つRISCアーキテクチャ
  • プロセッサ当たり128以上のメモリへの同時データトランザクション
  • 96バイト/サイクルのハイスピード内部インターコネクトバス
■リアルタイムアーキテクチャ
  • リソース割付機能(帯域幅制御のため)
  • キャッシュロック機能(置換制御テーブルによる)
  • 同時実行される複数OSにまたがるリアルタイム応答性を持つ仮想化機能サポート
■その他
  • 柔軟なセキュリティプログラムを実現するSPUダイナミックコンフィギュレーション
  • 従来型アプリケーションとリアルタイムアプリケーションをサポートする仮想化技術
  • 自律的パワー制御機能
  • リアルタイムヒューマンインタラクションを実現するリソースマネジメント
  • 帯域幅を持続する高性能なメモリーフローコントローラ(DMA)

64Bit PowerがベースになっているってことはG5と互換性があるのかな?
そうなるとG6(名称未定)となる可能性アリ?まぁ、早くても3〜4年後だろうけど。
それよりも早い時期にGPUとしてビデオカードで搭載って可能性もないわけではないよね。

でも、ゲーム機がパソコンより高性能になってきてるんだよね。すげぃ。
PS3は年内発表とか言われているけどそんなに早く開発できるのかな。てか、PS2の性能で足らないんでしょうか。

あー、そういえばPS2欲しいんだった(笑
ドラクエ、GT4だけでいいからやりてぇ。誰か貸して。いや、ちょうだい(爆

Posted: Tue - February 8, 2005 at 08:52 PM  |   |   |   |  このエントリーを含むはてなブックマーク  | ランキングを見てみる
 




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